Friday, January 15, 2010

Render interiores Finalizados (Proyecto 01)

Con esta entrega concluyo el ciclo de renders interiores para este proyecto; se puede observar el trabajo en la iluminación indirecta tanto en la perspectiva diurna, como nocturna, no obstante en esta última la iluminación directa juega un papel principal para definir el ambiente de la escena, con tonos cálidos en la luces directas y tonos frios en las indirectas.



Perspectiva Interna Diurna; la gran mayoría es lograda a través de la iluminación indirecta, dando esa sensación de calidez y tranquilidad en el espacio interior.


Perspectiva Interna Nocturna, una buena parte de la iluminación es directa, gracias a las luces artificiales y una menor parte corresponde a la iluminación indirecta proveniente de la luz incidente de la luna como se puede observar en el exterior.

Saturday, January 2, 2010

En año nuevo

Nuevo ciclo de renders.

Para este año me he propuesto cumplir una serie de ciclos de renders alrededor de diferentes proyectos de renders que estaré publicando con más frecuencia, y empezaré con este trabajo de iluminación diurna en el edificio anterior, luego pasaré a desarrollar el resto de los renders en el mes de enero para los reversos y nocturnos.

Monday, October 12, 2009

Segunda Versión de Casa Y


Esta nueva versión presenta una textura más detallada respecto a la grama anterior y algunos elementos mejorados en iluminación que aun se refinarán más.

Sunday, September 20, 2009

Render Finalizado, Proyecto 01

Tras un periodo de impase, había terminado este render final, no obstante no lo había publicado, aquí su entrega con todos los elementos básicos de cierre, RPCs, Global Illumination y Final Gathering, todo esto en Mental Ray Renderer

Sunday, July 19, 2009

Proyecto 1: Materiales


El uso de los materiales es sumamente importante para el trabajo de un render final, aunque en este caso he dejado a un lado la vegetación para liberar carga en el render, se compensa gran parte en la calidad final del mismo, posiblemente algunos de los elementos como los techos serán cambiados posteriormente, sin afectar significativamente la imagen final.



Utilizando un render photomap+caustics+AntiAliasing al 0.3 la definición de la imagen incorpora una sutil tendencia fotorealísta, para finalizar con algunos detalles y retoques generales en luminicenscia y oscuridad en photoshop.

Monday, July 13, 2009

Proyecto 1: Creando la escena

Este blog es un diario de render, y el propósito es crear una vitácora de renders semanales o con mayor continuidad en entregas. Una vivienda unifamiliar, que estoy trabajando para renderizar posteriormente, aunque en mi primer render rápido la idea es bastante clara por su simplicidad.

Este es la idea básica en borrador.

Y aquí la versión en render que estoy trabajando desde hace menos de una semana.


Es un diseño propio en colaboración con la arq. Danny Osorio y representa una posible vivienda para un joven matrimonio, con dos habitaciones, un baño, sala-comedor, cocina, terraza en la parte posterior y un acceso adelantado ubicado en el eje central de la vivienda.